這一兩年來,短影音迅速崛起,逐漸成為創作者的首選。從2023年走鐘獎新設三個短影音類型獎項,即可略窺一二;而短影音界的最高殿堂「金刻獎」自2022年開辦以來,也越辦越盛大,顯示短影音創作者日益受到重視。今年,金刻獎不僅與走鐘獎背靠背舉行,更攜手HTC的VIVE Mars,運用虛擬製作技術拍攝25個獎項的頒獎短片,為視覺呈現注入全新可能。
為此,我們訪問了短影音創作者「有特色的帥哥」、「愛跳舞的Diva」以及金刻獎主辦方代表,聊聊他們對虛擬製作的第一手體驗:這項技術與過往綠幕拍攝的差異?虛擬製作可能對短影音內容的影響?未來又有哪些更有趣的合作值得期待?
「付出全力,可以做到的技術是什麼就會去做!」這是自稱為戲劇而生的男人、「有特色的帥哥」的成員修哥跟冠子,談到創作者與技術的關係時的豪語。果不其然,請他們分享這次跟VIVE Mars合作的心得,確實點出很細節、身在其中才有感的部分。
「這次運用虛擬製作,在LED巨型螢幕前跟拍時,動態拍攝的角度很穩定,讓我很驚豔,傳統綠幕比較沒辦法做到這麼細緻,往往只能單一角度。」修哥表示。冠子接著說,「這讓演員走位或人物設定也因此受限。到了後製,我們多是利用AI畫出綠幕內容,不過很難一次就到位,要多下指令;綠幕因為會有陰影,陰影較重的地方就沒辦法修改到很逼真。」
對比綠幕拍攝,還有什麼不同嗎?冠子表示,之前用綠幕拍攝十分受限,虛擬製作除了可以拍動態,效果也好看;修哥點出光影對拍攝的影響:「虛擬製作連光源都可以變換!」冠子補充,「不但螢幕中有光源,現場螢幕外也有光線,這樣光源就不會受到環境限制。」
常常擔任後浪潮特派員的Diva,這次也擔任金刻獎頒獎嘉賓。她同樣注意到,光影效果是虛擬製作跟一般綠幕不同之處,「當影片強調真實感、沉浸效果,就很仰賴光影,看起來才不會那麼假,一旦光『太平面』,就會像合成的,所以虛擬製作和LED巨型螢幕能提供側光等不同光源時就會差很多。這次Mars團隊在光影配合上提供了許多幫助。」
虛擬製作帶來的不僅僅是視覺效果的提升,還有對創作過程的啟發。金刻獎主辦方的三位代表:「有玩娛樂」的雨群、「不可能影音策略」共同創辦人Icy、「海納新媒體」執行長李川,不但實際參與Mars拍攝,這次更穿梭在二十五組拍攝人馬之中,就旁觀者角度指出了一個有趣的點:虛擬製作,「讓不是很會想像的演員,也能演得好。」
因為虛擬製作拍攝時是雙向同步的,演出者可看到自己當下的表演,即刻調整,而看到較為逼真的背景,也比較能入戲。Icy更提到,拍完才意識到這件事,難怪自己一開始就很快進入狀況。
這次選了五個虛擬製作的背景來拍攝,包括森林、雪地、博物館、銀行、市場,這對寫腳本有幫助嗎?李川認為,以往的金刻獎頒獎影片都是用純黑背景,觀眾會覺得頒獎影片拍起來比較像兩個人在表演脫口秀,而不是在演戲;寫腳本時,只能以表演者的人設為出發點,這次和VIVE Mars合作,寫劇本時可以從「背景」開始設計故事。Icy也說,「有了背景支持,就可以改變演出者角色,例如有的人可能不那麼戲劇化,可以幫他跳出框架。」
值得一提的是,三位踏足短影音領域都已有六年時間,此次使用虛擬製作後,也提出了偏向經營者角度的心得。例如Icy就說以前用綠幕除了會遇到透視問題(看起來不夠逼真),還有安全性問題,「過往在綠幕上,拍攝奔跑、懸空這些動作比較危險」。李川則指出,這次有二十五組拍攝團隊,虛擬製作可以讓不同風格的創作者快速切換背景,符合其設定。雨群則回應了李川的多團隊合拍情境,虛擬製作的加入能省掉很多時間,「這次兩天拍了二十五支影片,是過往在攝影棚不可能做到的。」
我們也好奇,未來如果虛擬製作實際結合短影音創作,會有什麼火花,甚至產生內容上的影響?
「有特色的帥哥」修哥想用虛擬製作拍武打戲。其實過往他們也嘗試過,像是扮演李小龍,但因為綠幕拍動態效果不好,只好租攝影棚,然而也只有一個景,很難有豐富的變化。冠子表示,以前想拍「一個字毀掉一個電影」系列,如果有虛擬製片就可以拍出電影場景,例如《金鋼狼》變成《金鋼狗》的搞笑轉換。
修哥補充說,現在很多短影音內容是「一人分飾多角」,這類劇情很適合虛擬製片。他進一步談到虛擬製作普及化對短影音創作者拍商業案的可能影響,「未來是不是接商案時,我們只要跟廠商說,你把背景給我,我們就可以直接開工了?」
Diva也提到,自己會想復刻經典電影場景。不過她指出,「影子」是實際用虛擬製作拍攝後遇到的問題,這次只能用遮擋如鋪草地或道具,蓋住本該有影子的位置(不愧是專業的,果然注意到十分細節但會讓人出戲的地方啊)。
最後,修哥向HTC的VIVE Mars團隊呼籲:「如果虛擬製作攝影棚可以租借,對台灣創作者會是一大助益。」「因為我本來以為不就是綠幕,可以多厲害?一個棚可以多角度拍攝?直到真正看到、拍完了我才相信。」
從短影音創作者到經營者,從拍攝心得到經營角度,這次金刻獎與Mars合作拍攝頒獎短片,讓我們看到未來可能的內容趨勢。也期待虛擬製片與更多台灣創作者攜手,達到大於1+1>2的效果,提供更沉浸、更幫助演員入戲的背景、更沒有框架的故事內容。